MAJOR币是Telegram上一款“Play to Earn”游戏的原生代币,旨在通过游戏机制提升TON平台和区块链的受欢迎程度。该游戏通过完成社交活动和迷你游戏来赚取星星、提升排名,并获得加密货币奖励。
发行总量:1亿枚。
区块链:基于TON区块链。
代币用途:用于游戏内的奖励机制、租赁Telegram用户名和电话号码NFT。
上线时间:2024年11月28日上线欧易(OKX)交易所。
游戏机制:
玩家通过完成任务、邀请好友和获得其他用户投票来收集星星,提升排名。
表现最佳的玩家可以获得加密货币奖励。
代币经济模型:
低交易税:每笔交易收取小额手续费,部分用于代币回购与销毁,减少市场流通量。
持有回馈:持有者可根据持有量自动获得奖励,鼓励长期持有。
生态基金:部分收益用于支持项目开发、社群活动和环保项目。
应用场景:
游戏内支付:用于购买游戏内的虚拟物品或参与特殊活动。
NFT租赁:用于租赁Telegram用户名和电话号码NFT。
交易:已在欧易(OKX)、Gate.io等知名交易所上线。
市场表现
MAJOR币自上线以来,在短时间内吸引了大量用户,其社群规模迅速扩大。
代币价格表现出相对稳定的增长趋势,尽管作为Meme币存在一定的波动性。
MAJOR项目计划推出更多生态应用,包括NFT市场和GameFi(游戏化金融)应用。
项目团队致力于通过迷因文化和社交媒体的传播力,吸引更多用户参与。
MAJOR币还将部分收益用于环保项目,体现了项目的社会责任感。
市场波动性:作为Meme币,MAJOR币价格可能受市场情绪影响较大。
竞争压力:迷因币市场竞争激烈,MAJOR需不断创新以保持竞争力。
技术与执行风险:项目的成功依赖于技术开发进展和团队的执行能力。
MAJOR币凭借其独特的游戏机制和广泛的社区支持,展现出了一定的市场潜力和投资价值。然而,投资者仍需注意其潜在风险。